Затопленные катакомбы
Комната 1/5
Синхронизация
Пробуждение системы
Проверяем Telegram и загружаем прогресс Искателя.
Убежище у Разлома
Город Завесы
Продолжи историю или выбери раздел.
Союз Искателей
Гильдейский зал
Получаем сводку гильдий…
Основать союз
Создать гильдию
Название увидит весь континент, короткий знак появится рядом с именами участников.
Открытый набор
Гильдии континента
Участник
Гильдия
Вместе против Завесы
- Ранг союза
- 1
- Искатели
- 1/30
- Казна
- 0 ✧
Бонус союза: +0.5% к урону во Вратах
Приказ союза
Приказы на эту неделю
Выполняйте любые активности, закрывайте общие директивы и подготовьте союз к решающему удару.
Личный вклад
Совершенная печать
Победы, контракты, Архив, рейд и помощь казне приближают награду. Одна печать на Искателя в неделю — смена союза не сбрасывает получение.
Общие директивы
Военное усилие
Живая история
Последние события
Оперативный стол
След исчезнувшей экспедиции
Выберите направление общего усилия.
Подготовка к рейду
Выберите роль, согласуйте приказ фазы и нанесите удар.
- РольНе выбрана
- ПриказНе выбран
- УдарПосле подготовки
Сигнал готовности помогает отряду собраться, но не требуется для удара.
Полная формация даёт отряду дополнительный бонус. Без неё можно атаковать.
Недельный рейд
Гильдейский босс

Командование рейдом
Формация и приказ фазы
Выберите роли и согласуйте приказ перед ударом.
Выберите роль, чтобы увидеть её действие в текущей фазе.
Ваш голос выбирает общий приказ отряда. Перед ударом проверьте действующий приказ.
Подготовка отряда
Сбор рейда
Суббота · 20:00
- Три попытки на Искателя каждую неделю; сброс в понедельник, 00:00 UTC.
- Директивы дают до +15% рейдового урона.
- Награда после победы — за 20 активности недели. Личный удар не обязателен. Получение — один раз на Искателя за неделю, даже при смене союза.
Боевой журнал
Лучшие удары
Хроника сражения
Последние приказы
Постоянное развитие
Крылья Гильдейского зала
Вкладывайте общую казну в здания. Их эффекты действуют на каждого участника во Вратах.
Общая казна
Внести Эссенцию Завесы
Каждые 10 ✧ дают 1 очко личной активности, максимум 30 за один вклад.
Служба снабжения
Казначейство союза
Жетоны выдаются только за личное участие в операциях и рейдах. Траты не затрагивают общую казну.
Защитные обереги усиления здесь не продаются: оберег остаётся ультраредкой добычей Врат, а совершенная печать выдаётся только за активность и высший сезонный рубеж. Покупки и их ограничения следуют за Искателем; постоянная рамка сохраняется при смене союза.
Боевой состав
Галерея Искателей
Здесь хранятся клятвы, роли и готовность каждого, кто несёт знамя союза во Врата.
Боевой состав
Искатели союза
Набор
Заявки Искателей
Управление
Устав союза
Сеть вестников
Диспетчерская союза
Приказы, просьбы о помощи и сигналы готовности проходят через печати, воронов и огни Завесы.
Командная связь
Доска гильдии
Восьминедельная кампания
Сезон · Гул Завесы
Операции и победы над рейдовыми целями поднимают союз в сезонном рейтинге. Каждый рубеж даёт личную награду один раз за сезон; смена союза не открывает её повторно.
Путь знамени
Сезонные рубежи
Континент
Рейтинг союзов
Материк за Завесой
Континент Эйдрос
Исследуй местность и проходи региональные маршруты. Каждая новая земля продолжает развитие Искателя — уровень сам по себе не заменяет путешествие.
Город Завесы
Дождливая столица у Разлома и первый дом Искателя.
Полевой журнал
Исследования региона
Поручения региона
Глава I · Сюжетное задание
Исчезновение дозорного
Северная галерея
Исследовательница Завесы
Элира
Загружаем разговор…
Пролог · День прибытия
Город за Завесой
Элира
Память собирается по осколкам.
Город Завесы · Зал Искателей
Искатель
Сверяем печать Искателя…
E
Ранг E
Искатель
Уровень 1
Посвящение Искателя · Ранг D
Последний огонь
Испытание откроется на уровне 5. Ранг нужно заслужить, а не получить за опыт.
Титул «Хранитель огня» · +2% к защите
Для каждого нового ранга — своё испытание и своя церемония.Печать тела
Характеристики
Будущее Искателя
Не пробуждён
Архетипы и Пробуждение появятся в следующем обновлении вместе с рангом C.
В следующем обновленииРазвитие Искателя
Пути мастерства
Город Завесы · Таверна
Доска контрактов
Можно вести только один заказ. Победы засчитываются после принятия контракта. Доска обновляется каждый понедельник.
Читаем доску контрактов…
Город Завесы · Сезон
Пропуск и лавка
Сверяем задания и сезон…
Задания дня
Обновятся в 00:00 UTCЗадания недели
Обновятся в понедельникЗадания приносят опыт Пропуска Завесы и Эссенцию. Победы во Вратах тоже дают опыт Пропуска — до 150 в день.
Сезон
Пропуск Завесы
Уровень 0/30
Каждый сезон длится 8 недель и начинается вместе с сезоном гильдий. Опыт и награды нового сезона начинаются с нуля, полученное оформление остаётся навсегда.
Покупки оплачиваются Telegram Stars и не дают преимуществ в силе снаряжения. Если покупка не пришла или нужен возврат — напиши боту команду /paysupport. Условия — команда /terms.
Рамки
Титулы
Рамку и титул видят участники твоей гильдии и Зал Искателей.
Город Завесы · Архив
Бестиарий
Загружаем записи Архива…
Город Завесы · Зал Хроники
Хроника
Мировая сводка · Затопленные катакомбы
Эхо под Вратами
Хранители сверяют состояние нижних печатей.
Восстанавливаем события…
Город Завесы · Врата
Карта Врат
У каждой главы — собственные пути и условия открытия.
Затопленные катакомбы
Пять затопленных печатей под городом.
Контроль экспедиции
Пауза
Проверяем состояние боя.
Комната пройдена
Выбери знак
Завеса отступила. Выбери усиление перед следующей комнатой.
Врата пройдены
Победа
Страж повержен. Награда сохранена.
Lv. 1 · 0 XP
Искра возврата вернёт тебя в эту комнату с половиной здоровья.
Снаряжение Искателя
Инвентарь
Надето
Рюкзак
РазборкаС подтверждением
При быстрой разборке предмет исчезает сразу, без второго подтверждения. Надетые и избранные предметы защищены.
Предметов пока нет. Они выпадают после победы в каждой комнате.
Городская мастерская
Кузница Завесы
Рабочий круг
Надень снаряжение, которое хочешь усилить.
Защита попытки
Без защиты: при провале уровень снизится, а предмет может разрушиться.
Правила и защитные свитки
Усилить можно только надетое снаряжение. До +4 попытки безопасны; дальше риск возрастает с каждым уровнем. Оберег защищает от поломки, печать — от поломки и снижения уровня. При рискованной попытке выбранный свиток расходуется и при успехе, и при неудаче; при гарантированной попытке он сохраняется.
Пробуждение ауры · +6 / +10 / +15 / +21
Рост опасности
Шансы усиления
ПоказатьСкрыть таблицу
Рост опасности
Шансы усиления
Таблица приведена без защиты. Усиление +1–+4 гарантировано. Рубежи развития: +6 на Lv. 8, +10 на Lv. 18, +15 на Lv. 32, +21 на Lv. 54. Новые предметы получают +6% к основе за ступень. Точные риски и требования следующей ступени показаны на карточке.
Необратимое действие
Разобрать предмет?
ПредметПредмет исчезнет, а его эссенция останется у Искателя.
Редкий предмет
Предмет
Сравнение с экипировкой
Характеристики
Свойства Завесы
- Источник
- Неизвестно
- Статус
- В рюкзаке
Клавиши 1–4 также активируют навыки